Pues añadimos algo más a este rincón de animación a la lectura. En esta ocasión unas adivinanzas con pictogramas relacionadas con el otoño: objetos, tiempo atmosférico...
Poquito a poco este rincón irá creciendo con material que pueda ser útil para el desarrollo de actividades en el aula.
domingo, 11 de septiembre de 2016
jueves, 8 de septiembre de 2016
Recopilación de poesías dedicadas al otoño sin pictogramas.
Se aproxima la entrada del otoño. Nos ponemos de nuevo en marcha y dejamos un surtido de poesías dedicadas al otoño. En esta ocasión sin pictogramas. En una entrada no muy lejana, pondremos otras cuantas poesías de otoño con pictogramas.
EL OTOÑO:
En el otoño
los pájaros
se van,
el día es
más corto
el frío
empieza ya.
OTOÑO:
Ya se van
las golondrinas
el otoño ya
llegó,
en su casita
se encerró
el pequeño
caracol.
EL ARBOLILLO:
Con hojas
doradas
de color
amarillo,
estaba en
otoño
el triste
arbolillo.
La lluvia
caía
el viento
sopló,
y el pobre
arbolito
sin hojas
quedó.
DOÑA GOTITA:
Doña gotita
está en la nube,
con un columpio
que baja y sube.
Con tanto frío
se constipó,
y a un estornudo
se resbaló.
OTOÑO:
Girando y
bailando
la hojita
llegó,
hasta la
escuelita
donde juego
yo.
La trajo el
otoño
en su
chaquetón,
verde y amarillo
dorado y
marrón.
Hojita de
otoño
que vuelas y
bailas,
llévame
contigo
a donde tu
vayas.
Va a llover
te vas a mojar,
debes correr
los charcos
saltar.
Hojita de
otoño
que vuelas y
bailas,
llévame
contigo
a donde tu
vayas.
Toc, toc,
toc
¡son gotas
de lluvia!,
toc, toc,
toc
que quieren
entrar.
jueves, 1 de septiembre de 2016
Recopilación de poesías dedicadas a la escuela con y sin pictogramas
Después de presentar el rincón de animación a la lectura, hay que darle vida y ponerlo en marcha. Hoy primer día de incorporación al trabajo, lo hacemos con una recopilación de poesías dedicadas a la escuela con y sin pictogramas.
LA ESCUELA:
Hay una escuela
en el fondo del mar,
y allí los pececitos
bajan a estudiar.
El que más sabe
es el calamar,
y el que menos sabe
no sabe la A.
EL COLEGIO:
Todas las mañanas
cuando me despierto,
quiero ir al colegio
porque me divierto
Allí tengo amigos
y puedo jugar,
aprendo canciones
y aprendo a sumar.
Todas las mañanas
cuando me despierto,
le digo a mamá:
-¡Quiero ir al colegio
para trabajar.
| Esta poesía está escrita sin pictogramas en la entrada anterior |
Hay una escuela
en el fondo del mar,
y allí los pececitos
bajan a estudiar.
El que más sabe
es el calamar,
y el que menos sabe
no sabe la A.
EL COLEGIO:
Todas las mañanas
cuando me despierto,
quiero ir al colegio
porque me divierto
Allí tengo amigos
y puedo jugar,
aprendo canciones
y aprendo a sumar.
Todas las mañanas
cuando me despierto,
le digo a mamá:
-¡Quiero ir al colegio
para trabajar.
MI COLEGIO:
Mi colegio tiene un patio
y un columpio de color rojo
en donde me puedo columpiar.
En mi clase hay una caja
con colores para pintar,
y un cesto con muchas telas
para poderme disfrazar.
DEJO QUE ME PEINEN:
Dejo que me peinen
me miro al espejo,
ahora estoy guapo
me marcho al colegio.
Feliz incorporación al trabajo.
sábado, 27 de agosto de 2016
Inauguramos el rincón de animación a la lectura
A poquitos días de comenzar un nuevo curso escolar, nos embarcamos en un nuevo proyecto. En esta ocasión queremos elaborar un rincón de animación a la lectura. En el incluiremos todo aquel material que nos ayude a enseñar a los más peques a leer de una manera amena y divertida: cuentos tradicionales, cuentos con pictogramas, poesías con y sin pictogramas.
Y, estando cerca del inicio de un nuevo curso, no podíamos comenzar de otra manera, que dedicando unas poesías a la escuela...
Esperamos que este nuevo rincón también sirva de ayuda y os aporte muchas ideas para el desarrollo de la actividad diaria en clase.
TENGO UN COLEGIO:
Tengo, tengo, tengo
tengo un colegio,
es el primer día
en el que yo vengo.
Estoy muy nervioso
aunque muy contento,
porque todo el mundo
está sonriendo.
Tengo, tengo tengo
tengo un colegio,
un montón de amigos
con los que yo juego
Una profesora
que me cuenta cuentos,
y hace muchas cosas
con las que yo aprendo.
Tengo, tengo, tengo
tengo un colegio,
un montón de libros
en los que yo leo
Muchos lapiceros
con los que yo pinto,
y un hermoso patio
donde me paseo.
LA ESCUELA DE LAS FLORES:
En el medio del prado
hay una escuela,
donde van las flores
y las abejas.
Amapolas y lirios
margaritas pequeñas,
campanillas azules
que con el aire suenan.
En medio del prado
hay una escuela,
y una margarita
es la maestra.
domingo, 21 de agosto de 2016
El juego, el mejor método
La metodología didáctica, es el
conjunto de decisiones que organiza la actividad escolar. Consistirá por tanto
en un proceso de selección de estrategias y formas de actuación que nos responderán
a la pregunta de ¿Cómo enseñar a nuestros alumnos?
Para todos aquellos que habitualmente compartimos
experiencias, actividades y procedimientos con alumnos/as de educación
Infantil, se nos hace habitual una organización de las tareas diarias basada en
juegos.
¿Pero en qué radica la
importancia del juego en la Educación Infantil?
Huizinga, nos dice, que la
actividad de jugar es tan antigua como la humanidad, así las comunidades
primitivas celebraban sus ritos y misterios sencillamente en forma de juegos.
En la decoración de los templos funerarios egipcios se observan niños que
saltan por encima de una hilera de jugadores, o formando una ronda alrededor de
un compañero.
Paulette Lequeux nos describe
como en las tumbas se han encontrado trompos, pelotas y otros objetos de juego.
En las pinturas de vasijas griegas podemos ver niños y niñas jugando a la
rayuela, columpiándose, jugando al escondite, etc. El columpio y el yoyo han
representado al ave desde la antigüedad más remota en las fiestas de la fecundidad
y de la primavera.
A lo largo de los siglos las
creencias han ido evolucionando, desapareciendo o perdiéndose en la memoria de
los tiempos, pero el juego ha perdurado, convirtiendo a los niños en los
depositarios de las costumbres más ancestrales.
Huizinga nos llega a decir que
la CULTURA, en sus fases primordiales es juego, y se desarrolla en el juego y
como juego. Y sólo a medida que la cultura se desarrolla, el elemento lúdico va
deslizándose al fondo, cristalizando esta en el saber, la poesía, la música, la
danza...
Será por ello que la forma de actividad esencial de
un niño sano consiste en el juego. Jugando, el niño o la niña toma conciencia
de lo real, se implica en la acción, elabora su razonamiento, su juicio, a
través del juego expulsa y domina sus miedos, sus angustias, sus temores y
problemas internos, en definitiva mediante el juego el niño aprende a vivir y
ensaya la forma de actuar en el mundo.
El niño estaría jugando todo el
día si fuese posible, ellos quieren jugar, y los educadores de infantil debemos
establecer las condiciones más óptimas para que puedan jugar, y deben jugar la
mayor parte de su permanencia en la escuela, porque no se puede hablar de juego
sin hablar de aprendizaje. Ya que incluso los aprendizajes considerados por los
adultos como serios, se pueden desarrollar como juegos, porque en estas edades
no hay ninguna oposición entre juego y trabajo. Ya los psicólogos empíricos
definían el juego como la expresión de una capacidad madura de la imaginación,
y argumentaban que para el niño, pintar, modelar, dibujar, no son trabajos sino
juegos. Y grandes pedagogos como Rousseau y Comenio han afirmado que el juego
es el método más eficaz de aprendizaje.
Los valores del juego son muchos y muy importantes:
• El juego es un acto social. Los niños jugando generan
amistad, y conductas que les unen a otros niños.
• Favorece la responsabilidad: Al jugar establece reglas y
limitaciones.
• Favorece la
curiosidad y el deseo de experimentar con objetos.
• Ayuda a la
superación de la agresividad y la frustración.
• Desarrolla el
lenguaje en todos sus niveles.
• Desarrolla la
autonomía: El propio niño establece las condiciones de juego y los códigos de
conducta.
• A través de ellos
integra progresivamente normas de orden derivadas de las conductas de recoger
los juguetes.
• A través de los juegos psicomotrices desarrolla el
equilibrio, controla y coordina los sentidos y el propio cuerpo.
• A través del juego y con materiales apropiados, se
adquieren los primeros conceptos matemáticos, tales como la conservación de la
cantidad, las nociones numéricas, las relaciones causa-efecto...
Resumiendo, mediante el juego el
niño desarrolla su imaginación, el razonamiento la observación, la asociación y
comparación, su capacidad de comprensión, expresión y de relación. la
motricidad, los sentidos, las facultades intelectuales y la adquisición de
hábitos sociales y de cuidado de sí mismo, contribuyendo como ninguna otra
actividad a su formación integral.
Pocas veces, como ocurre con los
juegos, se cumplen tan cabalmente las condiciones exigidas por la verdadera
actividad didáctica. Marginar el juego es privar a la educación de uno de sus
instrumentos más eficaces. Se debe emplear éste como recurso metodológico
básico, incorporándolo como génesis de la motivación para los aprendizajes y
como forma de favorecer aprendizajes significativos.
En la escuela utilizaremos todo
tipo de juegos: juegos de ejercicio o motrices, simbólicos, de construcción, de
reglas, juegos matemáticos, musicales, dramatizaciones, que permitan el
desarrollo de las diferentes inteligencias: lingüística, física, matemática,
espacial, musical... Y por supuesto que permita el trabajo de forma individual
y colectiva.
El jugar lleva aparejado casi
siempre el uso de juguetes y material lúdico. No obstante, debemos tener en
cuenta que los juguetes son útiles desde el punto de vista psicológico en la
medida que favorecen el juego, no debiendo ser muy especializados ya que los
niños se cansan con rapidez de este tipo de juguetes. En ocasiones cuanto más
sencillo es el juguete, mucho mayor margen de creatividad para el niño ya que
le sirve para todo. El problema de muchos juguetes de los que se comercializan
es que son tan sofisticados que no permiten el desarrollo de la creatividad, al
obligar al niño a acomodarse a aquello para lo que el juguete fue construido.
A veces solo necesitamos un
espacio, o un corro de niños, o una barra de maquillaje, o un trapo colocado en
la espalda, o una silla, o un cartón, o un palo, etc... para desplegar la
bandera inagotable de la fantasía infantil porque es en este tipo de juegos
donde habitan los personajes que desde niños construimos, con la materia de la
que están hechos los sueños.
Para terminar recordar que los maestros y maestras
de educación infantil, tenemos que esforzamos por crear el ambiente lúdico, que
permita a nuestros alumnos el mayor desarrollo posible, y debemos de sentirnos
afortunados ya que somos las personas más privilegiadas dentro del apasionante
mundo de la enseñanza, por tener la inmensa oportunidad de educar niños y niñas
con unas potencialidades excepcionales, que configuraran las bases del futuro
desarrollo psicológico de la persona, y sobre todo de poder hacerlo jugando.
viernes, 19 de agosto de 2016
El teatro de los números
Qué poquito queda para empezar un nuevo
curso. La cabeza ya está rondando en preparativos para iniciar la marcha, sobre
todo, en la organización de la clase para aprender y disfrutar al máximo en
cada rincón de trabajo. Me encantó todo lo que vivimos el curso pasado en
nuestro rincón de los "Amigos del 10". Así que no paro de pensar en
crear otro rincón que desprenda tanta magia como este. He terminado promoción
de Infantil con el mejor sabor de boca y sin duda se va a ver reflejado en la creación
de nuevos materiales. Estoy llena de ilusión por comenzar nuevos retos y
ponerlos en marcha y todo se lo debo a mis tesoretes que ya van a pasar a
Primaria. Gracias a vosotros, mis próximas promociones tendrán un nuevo método
con el que disfrutar y aprender. Continuaremos trabajando con el método ABN y
con la certeza de que serán tan felices como lo hemos sido nosotros. MILLONES
DE BESOS Y MILLONES DE GRACIAS.
Este rincón debe ser algo muy especial
porque vamos a pasar mucho tiempo en él. Por este motivo la presentación del
mismo también ha de serlo. Y con esta idea, he creado el siguiente material: "EL
TEATRO DE LOS NÚMEROS
Cada número cuenta con su nombre, cantidad
de dibujos, puntos y dedos correspondientes.
Esta vez os enseño un video que
he grabado con mi hija. Ha estado a mi lado durante la elaboración del material
y no os podéis imaginar lo que ha disfrutado. Aparte de lo que veis aquí ha
jugado con ellos, los ha hecho amigos, los ha sacado a pasear, ha inventado
historias... han sido auténticos muñecos para ella. Han dado muchísimo juego. Y
si ella lo ha hecho, los siguientes alumnos, también los disfrutarán. Aquí os
dejo el video de presentación del material. Después os contaré qué otras
actividades han surgido y cómo están elaborados.
Cuando terminó el teatro, decidimos
repasar los "Amigos del 10". Buscamos las parejas e hicimos fotos.
Cuando los elaboré decidí hacerlos en los colores de las regletas que había
trabajado con mis alumnos y complementando cuerpo con extremidades ha sido muy
fácil identificar y recordar cuáles son las parejas que forman los "Amigos
del 10".
*Documento en blanco e insertando
WordArt.
*El tipo de fuente es Forte:
Escribimos el número y lo adaptamos a tamaño folio. Yo lo imprimí en hoja
blanca y después lo he calcado en las cartulinas de colores. Me gusta hacerlo
así porque el negro de la línea se ve mejor usando rotuladores permanentes.
Podéis imprimirlo directamente en folios de colores y ya tenéis los números
hechos. Se recortan, se plastifican y listos.
*Después en otro folio inserté
formas circulares para crear los círculos: uno más grande y otro más pequeño en
el centro. Le dais color de relleno y escribís el nombre del número. Para el
círculo de los puntos he usado pegatinas, pero es más fácil que también hagáis
los círculos pequeños y los rellenéis de color. A mí me han dado problemas por
el tamaño. Si las hacéis con el ordenador os evitaréis calentamientos de
cabeza.
*Los brazos y piernas de los
números son tiras de cartulina. Una vez plastificadas se pueden doblar con
facilidad.
*Por último se une todo: brazos,
piernas, número y le ponéis alguna cinta arriba para poder moverlos con
facilidad.
Aquí en casa hemos disfrutado mucho con
esta experiencia. Deseamos que os guste.
Seguiremos completando
este nuevo rincón.
sábado, 13 de agosto de 2016
EL marciano Lino se ha perdido
Hola de nuevo a todos:

4º Con ayuda de palillos de dientes rellenamos en la casilla las cantidades que nos indican los tapones. Después sustituimos 10 palillos por una decena las veces que sea necesario. Así nos será más fácil contar para hallar la suma.
5º Ya podemos completar el cuadro de Decenas/Unidades y escribir el resultado.
7º Sólo nos queda entregarle la nave a Lino para que pueda regresar a su casa.
Aunque aún seguimos de vacaciones
disfrutando de nuestro tiempo de descanso, es cierto que estas fechas son
propicias para relajarnos e investigar sobre nuevos proyectos para poner en
marcha cuando regresemos en septiembre a nuestras clases.
Y así navegando por internet y saboreando
la cantidad de experiencias que los compañeros comparten, encontré en
"Aula de la maestra Laura" http://auladelamaestralaura.blogspot.com.es/2016/05/la-caja-de-las-mates-monstruoso.html una actividad que nuestra seño
Laura Marchán Jiménez compartió con nosotros en su blog. Desde el primer
momento me quedé enamorada y no he podido evitar ponerme manos a la obra. Se
trata del "Monstruo Azul".
Aparte de la puesta en práctica que nos
propuso, he querido ampliarla para que podamos darle aún más funcionalidad a
este laborioso material. Se me ocurrió la idea de presentarlo, como siempre,
con una pequeña historia. Este personaje viene de un planeta en su nave, pero
la ha perdido y no sabe cómo regresar a su casa. Tendremos que ver cuál era la
suya. Según su tamaño, deberá coger una nave u otra y nosotros vamos a ayudarle
a encontrarla.
Esta pequeña historia nos
permitirá trabajar lo siguiente:
*Asociación cantidad-grafía.
*Trabajo con unidades y decenas.
*Ordenar las secuencias numéricas del 1 al
10 y del 1 al 40.
*Trabajar las sumas.
Siempre se ha dicho que una imagen vale
más que mil palabras, así que intentaré explicaros el proceso a través de
fotos. Os presentaré el material y luego os iré contando paso a paso su puesta
en marcha. Desde aquí quiero darle mi más sincera enhorabuena a la seño Laura
por su material y, sobre todo, por su manera tan perfeccionista de elaborarlo.
Se nota que disfruta haciéndolo. Aquí tienes una fiel seguidora. Muchísimas
gracias seño.
Y sin más preámbulos, aquí tenéis "El
marciano Lino se ha perdido"
1º Ponemos todas las partes del
marciano: caras, dientes, barrigas y brazos y las ordenamos del 1 al 10.
También ordenamos los tapones de leche: separamos los 4 colores y volvemos a
ordenar la secuencia del 1 al 10.
2º Formamos nuestro propio
marciano. Elegimos las partes que queremos, se las pegamos y completamos en el
tablero de tapones las grafías que equivalen a las cantidades que aparecen en
cada parte del marciano.
También podemos hacerlo a la inversa. Les
damos el tablero de tapones completo y los alumnos deben buscar las partes
correspondientes para completar el marciano.
3º Ahora nos toca ayudar a Lino.
Ha perdido su nave y no la encuentra.
Nos trae una pista: sumando todas
las partes de mi cuerpo hallarás la nave en la que he venido. Así que
comenzamos trasladando las cantidades del tablero de tapones a la hoja donde
vamos a resolver el problema de Lino.
4º Con ayuda de palillos de dientes rellenamos en la casilla las cantidades que nos indican los tapones. Después sustituimos 10 palillos por una decena las veces que sea necesario. Así nos será más fácil contar para hallar la suma.
5º Ya podemos completar el cuadro de Decenas/Unidades y escribir el resultado.
Para facilitarnos el trabajo,
ordenamos las naves de la 1 a la 40 y hacemos lo mismo con los tapones. Después
completamos.
7º Sólo nos queda entregarle la nave a Lino para que pueda regresar a su casa.
Hasta siempre amigo
Lino.
Y a vosotros, hasta la
próxima. Besitos.
Etiquetas:
ABN,
Asociación cantidad-grafía,
Conteo,
Decenas,
secuencia numérica,
Secuencia numérica ascendente y descendente,
suma
Ubicación:
23400 Úbeda, Jaén, España
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